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Memory Pulse 1.6 — tema Toy, Gallery y un primer arranque guiado

Mainel Studio,
Memory Pulse — logotipo neón con botones cian, magenta, amarillo y verde sobre fondo azul oscuro

Memory Pulse 1.6 ya está en el App Store y en Google Play. Esta actualización va de cómo se ve el juego y de cómo entras: el nuevo tema Toy, una Gallery para temas y soundbanks, un primer arranque guiado y un Help Center cuando necesitas respuestas.

Los retos diario y semanal siguen siendo la misma carrera mundial. La 1.6 hace el camino más claro — y te da más formas de hacer el tablero tuyo.

Tema Toy

Toy es un look nuevo de cabo a rabo: entrada en el catálogo, tokens de color, paleta y brillo/flash del tablero. Lo desbloqueas con monedas o con un bundle IAP de tema. Solo aparece en Settings cuando lo tienes.

También incluye paletas adaptadas al daltonismo, y puedes sincronizar el icono de la app con Neon o Toy (con confirmación) para que la pantalla de inicio coincida con el tablero que juegas.

La nueva Gallery reúne temas y soundbanks en un solo lugar. Previsualiza, equipa o toca Buy para ir a la Shop. La encontrarás en el menú junto a Shop — sustituye el antiguo catálogo de soundbanks.

Solo cosmética: temas y sonidos cambian cómo se siente el juego, no cómo se puntúa.

Tutorial interactivo

Los jugadores nuevos reciben un tutorial guiado de cuatro notas en el primer lanzamiento, con overlays de completado y un countdown de retry si quieres intentarlo de nuevo. Cuando terminas, el juego te pasa al Daily de hoy.

El selector de dificultad ahora es a pantalla completa en lugar de un sheet — más claro en móvil y tablet.

Help Center

Un hub de ayuda con artículos y seguimiento de lectura, accesible desde la home, Settings y puntos contextuales. Artículos ampliados sobre resets, rankings, revive y economía — en 12 locales.

Home y selector de modos

Play y Challenges quedan en una sola lista. Las cards toman el tinte de los pétalos de tu tema, y los títulos de Daily / Weekly Challenge se ven completos. Atajos a Weekly Challenge y Feedback a mano.

Las pantallas de setup Solo y Versus muestran mejor al jugador y el saldo de monedas. Las notificaciones de challenge se abren en un sheet compacto desde el header.

Economía y polish de juego

Las ganancias de monedas se animan en el chip de saldo en lugar de snackbars. Revive se ofrece en los game overs con puntuación; si no tienes monedas, vas a la Shop. El Daily puede silenciar la oferta de continue / revive si prefieres un final limpio.

Los shares de resultados presentan Memory Pulse por su nombre. En el duelo, el game over se centra en el ganador y la longitud de la secuencia. Los pétalos quedan bloqueados durante el turno de observación para que no pulses antes de tiempo.

Y polish más discreto: press/flash de Neon alineado con Toy, splash independiente del tema hasta la home, spinner y cancelación de ads rewarded en la Shop al salir, y superficies de tema en la reward inbox.

Cómo probar la 1.6

  1. Actualiza Memory Pulse a la 1.6.
  2. Si es el primer lanzamiento, completa el tutorial de cuatro notas — después juega el Daily de hoy.
  3. Abre la Gallery para previsualizar temas y soundbanks; desbloquea Toy con monedas o el bundle de tema.
  4. Mira el Help Center cuando quieras las reglas en un solo sitio.

Descarga Memory Pulse

Descargar enApp StoreDisponible enGoogle Play

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