Memory Pulse 1.6 — tema Toy, Gallery i un primer llançament guiat
Memory Pulse 1.6 ja és a l’App Store i a Google Play. Aquesta actualització va de com es veu el joc i de com hi entres: el nou tema Toy, una Gallery per a temes i soundbanks, un primer llançament guiat i un Help Center quan necessites respostes.
Els reptes diari i setmanal segueixen sent la mateixa cursa mundial. La 1.6 fa el camí més clar — i et dona més maneres de fer el tauler teu.
Tema Toy
Toy és un look nou de cap a peus: entrada al catàleg, tokens de color, paleta i brillo/flash del tauler. El desbloqueges amb monedes o amb un bundle IAP de tema. Només apareix a Settings quan el tens.
També porta paletes adaptades a daltonisme, i pots sincronitzar la icona de l’app amb Neon o Toy (amb confirmació) perquè la pantalla d’inici coincideixi amb el tauler que jugues.
Gallery
La nova Gallery reuneix temes i soundbanks en un sol lloc. Previsualitza, equipa o toca Buy per anar a la Shop. La trobaràs al menú al costat de Shop — substitueix l’antic catàleg de soundbanks.
Només cosmètica: temes i sons canvien com se sent el joc, no com es puntua.
Tutorial interactiu
Els jugadors nous reben un tutorial guiat de quatre notes al primer llançament, amb overlays de completat i un countdown de retry si vols tornar-ho a provar. Quan acabes, el joc et passa al Daily d’avui.
El selector de dificultat ara és a pantalla completa en lloc d’un sheet — més clar al mòbil i a la tablet.
Help Center
Un hub d’ajuda amb articles i seguiment de lectura, accessible des de la home, Settings i punts contextuals. Articles ampliats sobre resets, rankings, revive i economia — en 12 locales.
Home i selector de modes
Play i Challenges queden en una sola llista. Les cards agafen el tint dels pètals del teu tema, i els títols de Daily / Weekly Challenge es veuen complets. Dreceres a Weekly Challenge i Feedback a prop.
Les pantalles de setup Solo i Versus mostren millor el jugador i el balanç de monedes. Les notificacions de challenge s’obren en un sheet compacte des de l’header.
Economia i polish de joc
Els guanys de monedes s’animen al chip de balanç en lloc de snackbars. Revive s’ofereix als game overs amb puntuació; si no tens monedes, vas a la Shop. El Daily pot silenciar l’oferta de continue / revive si prefereixes un final net.
Els shares de resultats presenten Memory Pulse pel nom. Al duel, el game over es centra en el guanyador i la longitud de la seqüència. Els pètals queden bloquejats durant el torn d’observació perquè no toquis abans d’hora.
I polish més discret: press/flash de Neon alineat amb Toy, splash independent del tema fins a la home, spinner i cancel·lació d’ads rewarded a la Shop quan surts, i superfícies de tema a la reward inbox.
Com provar la 1.6
- Actualitza Memory Pulse a la 1.6.
- Si és el primer llançament, completa el tutorial de quatre notes — després juga el Daily d’avui.
- Obre la Gallery per previsualitzar temes i soundbanks; desbloqueja Toy amb monedes o el bundle de tema.
- Mira el Help Center quan vulguis les regles en un sol lloc.