IniciBlog

Memory Pulse 1.6 — tema Toy, Gallery i un primer llançament guiat

Mainel Studio,
Memory Pulse — logotip neó amb botons cian, magenta, groc i verd sobre fons blau fosc

Memory Pulse 1.6 ja és a l’App Store i a Google Play. Aquesta actualització va de com es veu el joc i de com hi entres: el nou tema Toy, una Gallery per a temes i soundbanks, un primer llançament guiat i un Help Center quan necessites respostes.

Els reptes diari i setmanal segueixen sent la mateixa cursa mundial. La 1.6 fa el camí més clar — i et dona més maneres de fer el tauler teu.

Tema Toy

Toy és un look nou de cap a peus: entrada al catàleg, tokens de color, paleta i brillo/flash del tauler. El desbloqueges amb monedes o amb un bundle IAP de tema. Només apareix a Settings quan el tens.

També porta paletes adaptades a daltonisme, i pots sincronitzar la icona de l’app amb Neon o Toy (amb confirmació) perquè la pantalla d’inici coincideixi amb el tauler que jugues.

La nova Gallery reuneix temes i soundbanks en un sol lloc. Previsualitza, equipa o toca Buy per anar a la Shop. La trobaràs al menú al costat de Shop — substitueix l’antic catàleg de soundbanks.

Només cosmètica: temes i sons canvien com se sent el joc, no com es puntua.

Tutorial interactiu

Els jugadors nous reben un tutorial guiat de quatre notes al primer llançament, amb overlays de completat i un countdown de retry si vols tornar-ho a provar. Quan acabes, el joc et passa al Daily d’avui.

El selector de dificultat ara és a pantalla completa en lloc d’un sheet — més clar al mòbil i a la tablet.

Help Center

Un hub d’ajuda amb articles i seguiment de lectura, accessible des de la home, Settings i punts contextuals. Articles ampliats sobre resets, rankings, revive i economia — en 12 locales.

Home i selector de modes

Play i Challenges queden en una sola llista. Les cards agafen el tint dels pètals del teu tema, i els títols de Daily / Weekly Challenge es veuen complets. Dreceres a Weekly Challenge i Feedback a prop.

Les pantalles de setup Solo i Versus mostren millor el jugador i el balanç de monedes. Les notificacions de challenge s’obren en un sheet compacte des de l’header.

Economia i polish de joc

Els guanys de monedes s’animen al chip de balanç en lloc de snackbars. Revive s’ofereix als game overs amb puntuació; si no tens monedes, vas a la Shop. El Daily pot silenciar l’oferta de continue / revive si prefereixes un final net.

Els shares de resultats presenten Memory Pulse pel nom. Al duel, el game over es centra en el guanyador i la longitud de la seqüència. Els pètals queden bloquejats durant el torn d’observació perquè no toquis abans d’hora.

I polish més discret: press/flash de Neon alineat amb Toy, splash independent del tema fins a la home, spinner i cancel·lació d’ads rewarded a la Shop quan surts, i superfícies de tema a la reward inbox.

Com provar la 1.6

  1. Actualitza Memory Pulse a la 1.6.
  2. Si és el primer llançament, completa el tutorial de quatre notes — després juga el Daily d’avui.
  3. Obre la Gallery per previsualitzar temes i soundbanks; desbloqueja Toy amb monedes o el bundle de tema.
  4. Mira el Help Center quan vulguis les regles en un sol lloc.

Descarrega Memory Pulse

Descarrega aApp StoreDisponible aGoogle Play

Explora tots els modes de joc de Memory Pulse →